La industria de los videojuegos es una de las más redituables del mundo, pues reporta ganancias incluso mayores que las de la industria cinematográfica. Por tal motivo, los controles de calidad son muy estrictos y muchos proyectos terminan siendo desechados, pero en ciertas ocasiones los proyectos se cancelan por situaciones distintas, incluso cuando el desarrollo del juego va muy avanzado.
Con esto en mente, y con motivo del Día del Orgullo Friki, te presentamos una lista con, por desgracia, 7 juegos que jamás podrás jugar y que habían sido muy esperados por los fanáticos del mundo.
B.C.
Este juego parecía ser una obra maestra. Se situaba en la prehistoria, en una época donde encarnas a un cavernícola y su tribu, y tu objetivo era simplemente sobrevivir en un mundo plagado por dinosaurios. ¿Suena bien?, pues a eso agrega la capacidad de alterar el entorno con tus decisiones; es decir, si cazas demasiado un solo animal llegarás a extinguirlo y eso traerá repercusiones en el mundo. Un excelente Sand Box, una obra maestra, tan maestra que nunca pudieron terminarla por completo.
Project: LMNO
Steven Spielberg, el visionario cineasta quiso hacer videojuegos alguna vez, desarrollando un juego llamado Project: LMNO, en donde eres un humano que ayuda y protege a un alienígena a sobrevivir en la tierra y huir de agentes del gobierno que tratan de capturarla (si, el alien es ella). Suena como una especie de E.T. moderno con una vista de primera persona; pero por desgracia EA anunció su cancelación en 2010.
Six Days In Fallujah
Durante la guerra de Irak, la ciudad de Fallujah se convirtió en el epicentro de una feroz batalla por la supervivencia, en donde la mitad de los cuerpos de marine que entraron murieron o fueron gravemente heridos. Este juego shooter se veía ambicioso y muy interesante, capaz de competir con Call of Duty o Army of Two, pero fue cancelado debido a que toca una temática complicada para los intereses de los Estados Unidos. SDIF está enterrado indefinidamente, pero los expertos aseguran que no está muerto, y que es posible encontrarnos con este proyecto resucitado en algunos años.
Tom Clancy’s Rainbow Six: Patriots
Ya sabemos lo que el finado Tom CLancy era capaz de crear, y si a eso le agregamos una temática más violenta de lo normal hacia los civiles, terrorismo y agencias gubernamentales corruptas, tenemos una maravillosa mezcla que parecía uno de los mejores juegos de la saga. Por desgracia fue cancelado por temas de terrorismo y todo el trabajo que ya tenía el juego fue mudado a lo que hoy conocemos como Rainbow Six: Siege. Una verdadera lástima.
Fable Legends
Todo el mundo esperaba el lanzamiento de Fable 4, pero Lionel Studios anunció en su lugar Fable Legends, que era un MMORPG ambientado en el mundo de Fable. Muchos estaban ansiosos pero los fanáticos más recalcitrantes de la franquicia se opusieron clamando que este juego perdía toda la esencia de Fable para favorecer un juego de instancias. Al final el juego se canceló pero seguimos sin noticias de Fable 4.
Star Wars 1313
Star Wars 1313 estaba planeado como un shooter en tercera persona, muy al estilo de Shadows of the Empire de N64. El proyecto estaba avanzando a pasos agigantados hasta que Disney intervino comprando todos los derechos de Star Wars y desmantelando la división de juegos Lucas Games. Así pues, nos quedamos sin explorar el bajo mundo de Coruscant buscando y atrapando criminales.
Recientemente Battlefront volvió a vivir, por lo que esperamos el milagro de la reactivación del proyecto, un milagro que se ve muy muy lejano.
Silent Hills
Cuando todos los fans de Silent Hill escucharon que venía una nueva entrega de la franquicia estaban entusiasmados, pero cuando Konami anunció que el proyecto estaría a cargo de la dupla entre Guillermo del Toro y Hideo Kojima el internet explotó. Así Konami lanzó un trailer jugable de su nueva entrega Silent Hills, una verdadera obra de arte del terror como jamás lo experimentamos, para rematar con la aparición de la estrella de The Walking Dead, Norman Reedus, justo al final del trailer. La locura y expectación eran tan brutales que los fans rogaban que los dejaran pre-ordenar su copia para no quedarse fuera del fenómeno. Por desgracia Kojima y Konami decidieron separarse laboralmente, destruyendo el proyecto de juego de terror más esperado de la historia.
Muchos dicen que después de esto, Konami marcó su destino y su rumbo hacia la extinción.
¿Sabes de algún otro juego que fue esperado?, déjanos tus comentarios.
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