La piratería en los videojuegos enfrenta graves problemas
El fundador de uno de los foros de crackers más importantes del mundo prevé que en dos años no exista la piratería en los videojuegos.
En muchos aspectos el avance de la tecnología está potenciando vulnerabilidades de seguridad y privacidad en el terreno digital como cuando hablamos del internet de las cosas y el riesgo constante que eso implica. Afortunadamente hay otros aspectos en los que se está avanzando positivamente.
Muchos servicios digitales están ayudando a combatir problemáticas como la piratería, que de pequeña o gran forma han logrado ofrecer alternativas legales. El más claro ejemplo son las plataformas de streaming de música y video.
Otro nuevo ejemplo es la piratería en los videojuegos de computadora pues de acuerdo con una publicación del fundador del foro chino 3DM, quizás no pasen más de dos años para que sea muy poco probable lanzar versiones piratas de los videojuegos de computadora.
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El más reciente caso es Just Cause 3, lanzado a inicios de diciembre y que, a pesar de todos los protocolos y foros que ya se habían popularizado entre crackers de la industria gaming, hasta el día de hoy no se ha lanzado una versión pirata del mismo y esto se debe a la robusta tecnología usada para proteger el juego. Esta tecnología fue desarrollada por Denuvo Software Solutions y presenta un sistema de encriptación que protege productos DRM.
Una lucha que no terminará tan fácil
En 2014 parecían haber solucionado por completo el problema con el juego Dragon Age: Inquisition puesto que después de varias semanas de su lanzamiento el juego no pudo ser crackeado, pero justo antes de cumplir el mes fueron precisamente personas del grupo chino de 3DM los que lograron burlar el sistema.